
クリエイティブテクノロジー
概要
FITWORKS.IOは、ブランドアクティベーション、展覧会、インスタレーション、イベント、マイクロサイト、先端技術プロジェクト向けのインタラクティブなデジタル体験を制作します。
インタラクティブアプリケーション、リアルタイムビジュアル、Web体験、ハードウェア連携、ライブデジタルシステムまで幅広く対応し、クリエイティブなアイデアを物理・デジタル双方で機能する体験へ落とし込みます。
最新の実績

Sonomika for TouchDesigner
レイヤー映像を構成し、MIDI、OSC、オーディオでライブ操作できる、 パフォーマンス向けの無料TouchDesignerシステムです。

Fiallo Sneakers AIファッションビデオ
FITWORKS.IOはデジタルアーティストVoltaine(FITWORKS.IOクリエイティブディレクター)と協力し、Fiallo Cr。

Bombardier Jets
2heads studioからの依頼で、Bombardier向けに大型空間で展開する27メートルのビデオアートワークシリーズを制作しました。

Reid Willis – Conveyor(公式ミュージックビデオ)
Reid Willis「Conveyor」の公式ミュージックビデオを、AIモーションキャプチャと3D生成表現を組み合わせて制作しました。
Sonomika
SonomikaはFITWORKS.IOのサービスで、クリエイティブアプリと体験をつくります。リアルタイムビジュアル、インタラクティブツール、ライブパフォーマンス向けソフトなど、幅広い制作を手がけています。
TouchDesigner 3D Face Tracking
SonomikaTD (Free VJ tool for TouchDesigner)
Audio Reactive Kyoto Weather Map | Sonomika × TouchDesigner
Real-Time AI Colour Tracking VJ Visuals (Sonomika)
インタラクティブ体験サービス
ライブ、フィジカル、デジタル環境向けのインタラクティブシステムを設計・構築・サポートします。
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インタラクティブインスタレーション
美術館、展覧会、小売、イベント、公共空間向けのレスポンシブなインスタレーションを設計・構築します。
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体験型マイクロサイト
キャンペーンマイクロサイト、Web体験、ゲーム、コンフィギュレーター、タッチインターフェース、インタラクティブコンテンツツールを制作します。
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リアルタイムビジュアル
ジェネレーティブビジュアル、ライブグラフィックス、プロジェクションコンテンツ、レスポンシブなメディアシステムを開発します。
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ハードウェアとセンサー統合
カメラ、センサー、コントローラー、スクリーン、物理入力をインタラクティブなデジタル体験へ接続します。
スキル
- Python
- JavaScript
- HTML/CSS
- TouchDesigner
- GLSL / シェーダープログラミング
- React
- Three.js / WebGL
- OpenCV
- Arduino / ESP32
- UnityまたはUnreal Engine
- Node.js
- Git / GitHub
- Linux基礎
- APIs
- WebSockets / OSC / MIDI
- その他多数...
FITWORKS.IOが選ばれる理由
インタラクティブ案件では、デザイン、ソフトウェア、ハードウェア、制作がひとつのシステムとして動く必要があります。FITWORKS.IOはこれらの領域を最初からつなげ、コンセプトからローンチまでスムーズに進めます。
技術面のフルビルドをお任せいただくことも、既存のクリエイティブ/制作チームと並走することもできます。野心的なアイデアを、完成した動く体験へ落とし込みます。
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FAQ
どのようなインタラクティブ体験を開発できますか? +
キャンペーンマイクロサイト、インタラクティブWebサイト、ブラウザゲーム、プロダクト体験、コンフィギュレーター、データビジュアライゼーション、リアルタイムグラフィックス、TouchDesignerシステム、Unityインスタレーション、ブランド・キャンペーン・イベント・展覧会向けのカスタムWebアプリケーションなどを開発します。
代理店のコンセプトや支給デザインから制作できますか? +
はい。クリエイティブ、デザイン、イベント、制作代理店との協業も多く手がけています。支給デザインからのホワイトラベル技術開発、インタラクションの定義支援、デジタル制作全体の責任まで対応できます。
本制作の前にプロトタイプを作れますか? +
はい。本格スコープの承認前に、中心となるインタラクション、ビジュアル方針、ブラウザ性能、技術的実現性を検証するプロトタイプを作れます。クリエイティブチームやステークホルダーが具体的に確認できるものにもなります。
TouchDesignerでの制作はできますか? +
はい。ライブビジュアル、VJシステム、インタラクティブインスタレーション、プロジェクションマッピング、センサー連動の演出などにTouchDesignerを使います。Pythonスクリプト、GLSLシェーダー、TOXコンポーネント、MIDI / OSC / オーディオ制御にも対応します。
Unityでの開発はできますか? +
はい。インスタレーション、インタラクティブアプリ、リアルタイム3D、イベント向け再生環境などをUnityで制作します。主にC#を使い、カスタムシェーダー、デバイス連携、Windows / macOSや専用再生機材向けビルドにも対応できます。
API、CMS、ライブデータとの連携はできますか? +
はい。API、ヘッドレスCMS、データベース、アナリティクス、動画サービス、ソーシャルフィードなどのWebシステムと連携できます。ローンチ後にチームがコンテンツを更新できる簡易編集ツールも作れます。
どのような技術を使いますか? +
案件に応じて選びます。JavaScript、TypeScript、React、Three.js、WebGL、GLSL、HTML / CSS、Node.js、Python、TouchDesigner、Unity、C#などをよく使い、要件に合うシンプルで安定した構成を選びます。
モバイル端末でも動作しますか? +
モバイル対応が要件に含まれる場合、デスクトップに加えてスマートフォンやタブレット向けにも設計・テストします。グラフィックス負荷の高い体験では、想定端末で使い続けられるようフォールバックと性能目標を定めます。
完成後のデプロイやサポートもお願いできますか? +
はい。デプロイ、ホスティング設定、アナリティクス、ブラウザテスト、ドキュメント作成、ローンチ後の修正まで対応できます。長期的な保守やコンテンツ更新も必要に応じて含められます。